SXSWi 2008

Este fin de semana pasado fui ponente en SXSW Interactive, dando una presentación en TIRO DE GUERRA y otros tebeos en mi futuro inmediato como parte de la multimedia "Libro de Lectura" en serie. Cualquier viaje a Austin, me da la oportunidad de ver a amigos y familia allí y comer montones de barbacoa, pero mi experiencia en SXSWi se diferencia de cualquier otro convenio que he asistido antes: lleno de entusiasmo, inteligente y con visión de futuro cerebros todos reunidos para arrancar por las viejas costumbres y construir otros nuevos. Todo el mundo tenía un sueño, un proyecto, una empresa y quería encontrar una manera de aunar recursos para beneficio de unos a otros.

Viajar a SXSWi como un futuro creador de cómics que parecía una de las maravillas de ideas e información, dejarme de chat y se mezclan con los cineastas, programadores y desarrolladores por igual y canalizar nuevas ideas en mi arte digital + marco de la distribución en línea que he estado jugando con los últimos pocos años y permitirme aprender de los errores de otros pueblos, en cambio se benefician de la sabiduría sabio que me enfrentó a cada paso.

Mi primera mañana no asistí a la Conocer la Audiencia: mejorar la comunicación entre artistas y aficionados mesa redonda sobre formas de interactuar con el público, tanto para difundir el trabajo y construir la comunidad e incluso la financiación de la obra misma. El Cine Digital de Indias, también se ocupó de la comunidad de fomento de los aspectos de eludir las salidas tradicionales de distribución, como los teatros y las tiendas de vídeo y conexión directa con el público ... Ese parece ser el punto más común a través de medios que se discutieron en SXSWi.

A partir de ahí me dirigí a las oficinas de B-Side para participar en una muy interesante mesa redonda sobre la distribución en línea de películas y medios de comunicación, el debate aparece una treintena de personas alrededor de la mesa de juntas de varios ángulos de indie / películas digitales, averiguar lo que era correcto y lo incorrecto acerca de los sistemas ya existentes para el descubrimiento y la distribución. Una vez más, otra faceta de la misma discusión en boca de todos.

Después, nuestro todo-split estrellas Posse y yo llegaba a una pantalla de explícito Males Drafthouse en el Álamo, el director de cine y gran parte del elenco estuvieron presentes, incluyendo Rosario Dawson. Nos sentamos en la primera fila y se hamburguesas y el cuello-cricks pero la película en sí fue jugosas tiro. La partida reformada después de las proyecciones y subieron a una camioneta a un afterparty en el Bosque Encantado, una especie de Burning Man en lugar de Texas, donde freak-instalaciones de arte, con fases múltiples bandas se construyeron profundamente en el bosque en el sur de Austin ... esto fue una de esas cosas que no sucede en Nueva York y te hace suspirar por el espacio y la naturaleza. Felizmente se demoró hasta 4ish, charlando con Brian Chirls delante de un pozo de fuego de todo tipo de cosas.

Mi viejo amigo y acompañante SXSWi Noé me levantó muy de mañana, pocas horas después de que había cerrado mis ojos Lo siguiente que supe que estaba de vuelta en el show. Un panel de la mañana, titulado "¿Cómo Manga explica el mundo" me llamó la atención. Yo había pensado que era el único comicker en el show, pero me imagino que mi sorpresa que esta presentación era una de mis favoritas contribuyentes con conexión de cable (y autor del excelente * * Free Agent Nation) Daniel Pink ... y él era el perfil de su próximo de no ficción carrera de guía en forma de manga LAS AVENTURAS DE JOHNNY BUNKO (publicado en breve por Penguin Books). Su presentación se basó en la concesión de la investigación financiada en el mundo del manga y doujinshi y enmarcada en un enfoque de la reforma del derecho de autor en el oeste (cosas realmente emocionantes). Estábamos todos dotados con las copias de que aún no es liberado BUNKO al final del panel, que se comió en el avión de regreso y recomendar altamente como uno de los primeros no OEL manga ficción.

También asistí a la "hacerlo realidad: aprender de SciFi Interfaces", un sky's realmente interesante-el debate de limitar su trazabilidad hacia adelante y hacia influencias entre persona-ordenador y la interfaz de usuario donde la imaginación nos puede llevar. Soy una tuerca para este tipo de cosas y lo colgó en Nathan Shedroff y Chris Noessel cada palabra, su presentación se explanded y publicado como un libro de este otoño. Poco después el grupo que necesitaba un poco de aire y los alimentos, no lo hago demasiado caros basura piso de la convención de alimentos, así que apareció fuera por una tajada ... y me encontré con Nathan en la pizzería. Tengo para retransmitir algunos de mi propio sitio web-para-comics experiencias a través de la interfaz de usuario ACT-I-VATE/etc y lo golpeó con una interfaz de ideas de algunos de las películas que faltan de su debate (Hijos de teclado s retinally proyectados los hombres "-libre de escribir ? Final Fantasy: The Spirits Within 's multi-touch holográfico?). Después de que se trataba de volver a la demostración para comprobar la excelencia, interesante para mí (sobre todo para mi actual 08 del proyecto) "Mobileactive: ¿Cómo la tecnología móvil Impactos política, y viceversa", que traza la distancia enorme que la política ha viajado a través de redes sociales y dispositivos móviles. Poner las dos últimas campañas presidenciales en el contexto (y ver qué tan estrecha y eficaz equipo de Obama ha utilizado los nuevos canales), el panel era un zumbido-repicador.

A la mañana siguiente tomé más lento, el gasto de algunos en línea en tiempo en la casa de mi hermano, asegurando una entrevista para un blog de política y un concierto de ilustración para la revista Blender que cuando llegué a Nueva York. Estaba lloviendo y hacía frío en Austin y Steve y me acerqué a un taco de conjunto para el desayuno y luego se separaron: él para una entrevista de prácticas y yo en la lanzadera Dillo libre al centro de convenciones para preparar mi multimedia hablar la lectura de libros.

Mi charla fue bien y rápidamente, a unos 15 minutos de charlar y hacer clic, ya que que mi presentación no sólo fue el único cómic de la serie, pero la única obra de ficción, fue un cambio positivo para el espectáculo. Otro ejemplo sencillo de lo bien pensado todo el espectáculo fue, SXSW inteligente poner la lecturas de libros en el escenario, día en que se encuentra el alimento, garantizando un público cautivo y sorber. Después de mi charla, fui recibido por los fans de todo los EE.UU. y Reino Unido, que era algo feliz ... y entonces yo estacionado en la librería Barnes & Noble de mesa en el suelo para firmar con su montón de copias de TIRO DE GUERRA y charlar con SXSWers que eran nuevos para mi presentación o vinieron específicamente a mi encuentro (la parte de amor puro de la serie para mí).

En ese momento yo había llegado con la saturación y dejó el programa, después de haber sido invitado a asistir a una sesión de estudio con VAST en un estudio secreto en el centro de Austin. Tengo escalofríos sentado en una silla plegable que se les escuche de trabajo a través de canciones para su próximo lanzamiento.

Había partidos después, pero yo estaba más interesado en el momento de tranquilidad con la fam, yo ping a mi hermano que se encontraba fuera de la comida china con Paul Maybury y sus respectivos Mujer y todos volvieron a Steve para enfriar más de cócteles de la receta cuestionable y crack el uno al otro. Por la mañana, Steve y yo nos fuimos para panqueques y un paseo por las colinas de Texas y luego fue abandonado en el aeropuerto.

A los pocos días ', por tanto, en su casa en Brooklyn, las muchas lecciones y conversaciones y nuevos amigos que he adquirido todavía se filtra poco a poco en el "futurecomics" parte de mi cerebro ... pero sé que definitivamente va a asistir el próximo año.

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