
Lo scorso fine settimana ero un relatore al SXSW Interactive, dando una presentazione su SHOOTING WAR e fumetti altri nel mio futuro immediato come parte del multimediale "Book letture" della serie. Ogni viaggio a Austin mi dà la possibilità di vedere parenti e amici lì e mangiare cumuli di barbecue, ma la mia esperienza a SXSWi era a differenza di qualsiasi convenzione che ho frequentato prima: piena di entusiasmo, intelligente e lungimirante cervelli tutti riuniti per strappare le vecchie abitudini e costruire nuove. Ognuno aveva un sogno, un progetto, una società e voleva trovare un modo di riunire le risorse a beneficio di ogni altro.
SXSWi come un viaggio in un futuro creatore di fumetti sembrava un paese delle meraviglie di idee e di informazioni, lasciandomi chat e mescolare con registi, programmatori e sviluppatori e incanalando le nuove idee nella mia arte digitale + quadro di distribuzione on-line, ho giocato con gli ultimi pochi anni e farmi imparare dagli errori degli altri popoli ', invece che beneficiano di saggezza saggio che, di fronte a me ad ogni passo.
Il mio primo mattino vi ho partecipato alla Conoscere il Pubblico: migliorare la comunicazione tra artisti e appassionati panel di discussione sui modi di interagire con il pubblico, sia per la diffusione del lavoro e costruire la comunità e anche finanziare l'opera stessa. Il cinema digitale per Indie è occupato anche della comunità di costruzione aspetto di eludere sbocchi distribuzione tradizionali, come i teatri e negozi di video e di collegamento diretto con il pubblico ... che sembrava essere il punto più comuni in tutti i medium, che sono stati discussi in SXSWi.
Da lì mi diressi verso gli uffici di B-Side di partecipare a una discussione molto interessante tavola rotonda sulla distribuzione online di film / media; la discussione in evidenza una trentina di persone attorno al tavolo per riunioni da varie angolazioni di indie / film digitali, per capire ciò che era giusto e sbagliato sui sistemi già in vigore per la scoperta e la distribuzione. Ancora una volta, un altro aspetto della discussione stessa sulla bocca di tutti.
Successivamente, il nostro all-split Posse star e ho colpito uno schermo di Explicit Ills al Drafthouse Alamo, il regista e gran parte del cast erano presenti, tra cui Rosario Dawson. Ci siamo seduti in prima fila, ma ho hamburger e collo cricks, ma il film stesso è stato girato voluttuosamente. La posse riformato post-screening e accatastati in un furgone a un afterparty al Enchanted Forest, una sorta di Burning Man-in-location Texas dove freak-installazioni d'arte, con le fasi band sono state costruite più in profondità nei boschi in Alto Austin ... questa è stata una di quelle cose che non accade a New York e ti fa pino per lo spazio e la natura. I felicemente indugiato fino 4ish, chiacchierando con Brian Chirls di fronte a una buca per il fuoco su ogni genere di cose.
Il mio vecchio amico e accompagnatore SXSWi Noah mi sollevò di buon mattino, poche ore dopo che avevo chiuso gli occhi una cosa prossimo sapevo che ero di nuovo in fiera. Un pannello di prima mattina dal titolo "Come Manga spiega il mondo" attirato la mia attenzione. Avevo pensato che era il comicker solo nello spettacolo, ma immaginate la mia sorpresa che questa presentazione è stata da uno dei miei preferiti contribuenti Wired (e autore del * eccellente * Free Agent Nation) Daniel Pink ... e lui è stato il suo prossimo profiling nonfiction-carriera-guida-in-manga-forma LE AVVENTURE DI JOHNNY Bunko (appena pubblicato da Penguin Books). La sua presentazione è stata fondata nel concedere ricerca finanziata nel mondo dei manga e doujinshi e incorniciato come un approccio alla riforma del copyright in Occidente (roba davvero inebriante). Siamo stati tutti dotati di copie del non-ancora-Bunko rilasciato alla fine del pannello, che ho mangiato fino al ritorno a casa piano e raccomandare fortemente come uno dei non OEL primo manga fiction.
Ho anche partecipato al "Make It So: imparare da SciFi Interfaces", un sky's davvero interessante la discussione limite di rintracciabilità e di influenze indietro tra umani computer-UI e dove l'immaginazione può condurci. Sono un dado per questo genere di cose e appese Nathan Shedroff e Chris Noessel ogni parola, la loro presentazione sarà explanded e pubblicato in un libro di questo autunno. Poco dopo il pannello ho bisogno di un po d'aria e il cibo, io non faccio piano junk-food overpriced convenzione così ho spuntato fuori per una fetta ... e corse in Nathan alla pizza comune. Ho avuto modo di inoltro alcuni dei miei proprio sito web-per-comics esperienze utente tramite ACT-I-VATE/etc e lo colpì con un paio di idee interfaccia da film manca la sua discussione (per i bambini della tastiera s retinally-proiezioni Men 'tipizzazione libero ? Final Fantasy: The Spirits Within 's multi-touch olografico?). Dopo che è tornato alla mostra per verificare le eminentemente interessante per me (soprattutto per i miei attuali 08 del progetto) "Mobileactive: Come Mobile Technology Impatti Politica e viceversa", che traccia la distanza enorme che la politica ha viaggiato attraverso il social networking e dispositivi mobili. Mettere le ultime due campagne presidenziali nel contesto (e guardare come stretto ed efficace macchina Obama ha utilizzato nuovi canali), il pannello è stato un ronzio-Dinger.
La mattina dopo ho preso più lento, la spesa on-line qualche tempo a casa di mio fratello, garantendo un colloquio per un blog di politica e di un concerto illustrazione per la rivista Blender per quando tornai a New York. Pioveva e fredda a Austin e Steve e ho camminato fino ad un taco comune per la colazione e poi si separarono modi: per lui un colloquio di stage e me sul Dillo navetta gratuito per il centro congressi per preparare il mio multimediali parlare lettura del libro.

Il mio discorso è andato liscio e veloce, circa 15 minuti di gab-and-click, dato che che la mia presentazione è stata non solo il fumetto unico nella serie, ma il lavoro esclusivo di fiction, è stato un cambiamento positivo per lo spettacolo. Un altro semplice esempio di come ben pensato-out l'intero spettacolo è stato, SXSW elegantemente messo Letture Prenota on stage giorno in cui il cibo si trova, garantendo un pubblico in cattività e slurping. Dopo il mio intervento, mi è stato salutato dai tifosi di tutto gli Stati Uniti e Regno Unito, che era una cosa felice ... e poi ho parcheggiato me stesso al Barnes & Noble tavolo sul pavimento con a firmare il loro mucchio di copie di SHOOTING WAR e chattare con SXSWers che erano sia nuovo alla mia presentazione o è venuto appositamente per soddisfare me (la parte puro amore dello spettacolo per me).
A quel punto avevo raggiunto con-saturazione e ha lasciato l'esposizione, dopo essere stati invitati ad assistere a una sessione di studio con VAST in uno studio segreto nel centro di Austin. Ho brividi seduto su una sedia pieghevole ascoltando loro lavoro attraverso melodie per la loro prossima release.


C'erano poi le parti, ma io ero più interessato nel tempo tranquillo con la fam; I ping mio fratello che era al cibo cinese con Paul Maybury e le loro rispettive donna e siamo tutti tornati a Steve di freddo su un cocktail di ricetta discutibili e crack a vicenda. Al mattino, Steve e io siamo andati per frittelle e un giro attraverso le colline del Texas e poi mi è stata abbandonata al largo in aeroporto.
A pochi giorni ', quindi, a casa di Brooklyn, molte lezioni e conversazioni e nuovi amici che ho raccolto sono ancora lentamente filtra nella futurecomics "" parte del mio cervello ... ma so che sarò sicuramente parteciperà il prossimo anno.


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